Chcete-li natočit film s téměř nulovou uměleckou hodnotou, máme pro vás skvělý tip. Vytvořte ho na základě počítačové hry. Když budete mít štěstí, jeho hodnocení bude oscilovat mezi průměrem béčkové produkce (Doom, Max Payne), patrně se ale nedostanete z těžkého podprůměru (Street Fighter, Bloodrayne, House of The Dead).
Pak je tady ale Mortal Kombat. Hra, která je – podobně jako série James Bond – natolik kultovní, že si může dovolit s nulovou uměleckou ambicí další a další filmové adaptace, a přesto ve výsledku nejde o propadák. Tak tomu bylo i u posledního Mortal Kombatu (2021), který si vzal na starost režií dosud zcela nepolíbený Simon McQuoid. Jaké prohřešky si tedy u kultovních filmů mohou tvůrci dovolit?
1) Tupý scénář
To, co fungovalo v roce 1995, překvapivě funguje i o desítky let později. Čaroděj Shang Tsung, vládce Outworldu, vyhrál nad lidstvem devět zápasů z deseti. Podaří se partičce exotů zachránit vesmír? Od začátku tedy divák sleduje příběh, o jehož konci (a často i průběhu) má od začátku jasno. Přesto u toho znovu zabije hodinu a půl svého života.
2) Zbraně v bitkách
Zatímco v původních Mortal Kombatech jsme se mohli kochat špičkovým bojovým uměním, s přibývajícími digitálními možnostmi začaly do filmu stále víc prosakovat zbraně. Emkáčko z roku 2021 tak nakonec není ani tak o bitkách, jako spíše o střílení laserem z Kanova oka, Liu Kangově pyromanii, sekyrách, nožích či mačetách. A takový Sub-zero už mrazí evidentně jen na základě obsedantně-kompulzivní poruchy. Režisér tak může ušetřit za trénované akční hrdiny, stačí kdokoli, kdo se umí rozmáchnout dřevěnou palicí.
3) Snaha za každou cenu kopírovat původní hru
Šoupnout do filmu občasné pomrknutí z počítačového Mortal Kombat může být divácky zajímavé. Ale rozhodně ne za cenu toho, že tím utrpí již tak špatný scénář či motivace postav. Kano se několikrát po sobě nechá podkopnout, aby si divák vychutnal oblíbený chvat ze hry. Ze stejného důvodu Liu Kang při svém nůžkovém kopu zcela popře fyzikální zákony a populární fatality nesmí chybět, ani kdyby trakaře padaly.
4) Vzletné dialogy
„Ó, mocný čaroději! Raději zhynu, než vložit svět do tvých rukou!“
„ I zhyň, bídný červe. Bude mi potěšením vysát tvou duši!“
Taky se podobnými větami častujete v pouliční bitce, anebo naopak třeba na závodech v kickboxu? Pravděpodobně ne. Jedinou autentickou postavou tak se svými cynickými hláškami zůstává Kano, se kterým by se – pokud by nebyl tak vymaštěný – mohli diváci skoro i identifikovat.
Mortal Kombat
Více z LaCultury...
3. července, 2022 Živí a ztracení Millie Mosbachová jako náctiletá uprchla spolu se svým bratrem Davidem z Německa do Ameriky. Po válce se ona i David vracejí do okupovaného Berlína jako zaměstnanci americké armády. Millie […]
23. července, 2017 Omezené možnosti dialogu E-mailový dialog mezi publicistou Fedorem Gálem a o dvě generace mladším neonacistou Matějem zaujme v kontextu současné literární produkce zejména svou exkluzivitou. Krajní pravice se […]
10. února, 2011 Mexické kostřičky a jejich zastřený svět V Institutu Cervantes se právě předvádí Mexiko. Nikoli to současné, z něhož teď do titulků novin obvykle odpadávají jen bezhlavá těla policistů, počty unesených a odjištěné granáty, coby […]
21. března, 2025 Look Back
Tatsuki Fujimoto, autor světově populárních mang Chainsaw Man a Fire Punch, přichází s úplně jiným, osobním příběhem – „Look Back“. Tato emocionálně silná a […]
5. listopadu, 2018 Neveselé Jaro komisaře Ricciardiho Jaro je obdobím zrodu nového života, říká se. Komisař Ricciardi si to ale nemyslí. Jaro přineslo další vraždu, kterou musí vyšetřit. V chudé neapolské čtvrti Sanita byla v jednom bytě […]
1. srpna, 2025 Úlice
Pamatuji se, jak moc na mne zapůsobil román „Zuzanin dech“ české autorky píšící pod pseudonymem Jakuba Katalpa. Byl to ten druh románu, kdy na konci zůstanete jako opaření a nedostává se […]
1. listopadu, 2014 Amy a Roger na cestě aneb napříč Amerikou Amy se na léto dvakrát netěší. Její máma se rozhodla přestěhovat na druhý konec země a Amy má teď za úkol dovézt její auto z Kalifornie do Connecticutu. Problém je, že od té doby, co její […]
10. března, 2019 Klasické herní anime … nebo něco víc? Čas od času se stane, že mne můj milý bratr obdaruje nějakým anime. Trefit se mi do vkusu je náročná mise. Vyžaduji totiž osobitou kresbu, příběh se záblesky hlubokých emocí, humorné scény […]
30. června, 2012 Exkurz letošními punkovými slavnostmi Letošní ročník festivalu Pod Parou slaví své desáté narozeniny a jako na každé správné oslavě kulatin i zde nesmí chybět pořádná párty se spoustou alkoholu, jídla a hlavně hudby. Zvláště […]
24. listopadu, 2014 Imagination festival: Větší než kdy dřív Před dvěma lety začínal v garážích, dnes se připravuje v prostorách výstaviště v pražských Letňanech. Letošní Imagination festival předvede šňůru hvězd z nebe drum & bass. Ať už jste […]