Vydat hru je fuška

Napsat reportážní knihu o procesu tvorby počítačových her je skvělý nápad a Jasonu Schreierovi se v knize Krev, pot a pixely záměr bezesporu podařil. Co jsme se z knihy dozvěděli? Že práce v herních studiích je ještě větší peklo, než jsme si po četbě Levelu a Score představovali.

Autor si bere na paškál několik relativně nových her, které vyžadovaly stovky hodin práce mnohdy stovek zaměstnanců, a přibližuje nelehké osudy jednotlivých členů týmu. Jako reportáž jsou jednotlivé kapitoly málo příběhové, autor vše píše ve třetí osobě a v globálu může čtenář cítit určitý autorský odstup. Co do formy jde spíše o určité střípky a minihistorky
z herní branže spojené vždy konkrétní hrou.

Je velká škoda, že autor je zaměřený výhradně na RPG žánr, protože podobných knih na trhu neexistuje moc a zajisté by bylo zajímavé nahlédnout i do zákulisí tvorby jiných typů her, třeba first person stříleček (Arma), bojovek (Mortal Kombat) či sportovních simulátorů (Pro Evolution Soccer). Výběrem výhradně novějších her také čtenář přichází o srovnání, s jakými problémy se vývojáři potýkali v devadesátkách a jaká dilemata řeší nyní.

Jason Shreier není v herní branži nováček, což dokazuje formální styl jeho knihy. Čtenář, který není seznámen se základními pojmy PC her, se bude publikací prokousávat jen velice těžko, takže zkratky FPS, MMO či RPG, případně internacionalismy typu quest či kódování čtenář musí znát. Autor poznámkami pod čarou šetří, a když už ji využije, obvykle v ní vysvětluje věci, které neznají ani zkušení gameři. Výhodou je tedy nejen znalost pojmů, ale i samotných her, které Schreier v reportážích rozebírá. I pro člověka, který hru v životě neviděl, sice může být odstavec o testování mechaniky lana v Uncharted 4 či o výšce trávy v Pillars of Eternity zajímavou informací, daleko víc si však knihu užije ten, kdo si danou scénu představí v reálu, protože ji společně s herním hrdinou sám prožil.

Krev, pot a pixely vás bude bavit první tři, možná čtyři kapitoly. Pak ale čtenář dochází ke zjištění, že tvorba PC hry je vlastně pokaždé stejná, mění se jen kulisy. Reportáže tak zabředávají do stereotypu plného fúzí herních studií, miliardových transakcí, „drcení“ před herními veletrhy, „leštění“ trailerů… až začnou jednotlivé kapitoly splývat. Pro fandy RPG her je však kniha neoddiskutovatelnou povinností.

Více z LaCultury...

  • Hudební román pro teenagery28. dubna, 2026 Hudební román pro teenagery Spisovatelské duo Eva Vychodilová a Lucie Polášková vytvořilo pozoruhodné dílo kombinující v sobě hudbu, výtvarno a text. Jak již vyzkoušel Marek Technik v románu Varování, vložit do […]
  • Víry26. března, 2026 Víry Román „Víry“ je dílem české spisovatelky, básnířky, slamerky, ale také architektky a vizuální umělkyně Anny Beaty Háblové. Chvalovice jsou Vsí neřesti, kde je víc kasin a […]
  • Kdo říká, že smrt nelze vyléčit?25. března, 2026 Kdo říká, že smrt nelze vyléčit? Píše se rok 1887 a Anselm Godwin studuje medicínu na univerzitě v Glasgow. Tohle místo mělo původně patřit jeho staršímu bratrovi, který tragicky zemřel. Anselm si však […]
  • Jak odhalit pravdu, když cena za ní možná bude smrt?24. března, 2026 Jak odhalit pravdu, když cena za ní možná bude smrt? Lukan Gardova je opilec a karbaník. Nebylo to tak vždy. Kdysi byl potomkem šlechtické rodiny, která si udržovala jistou prestiž navzdory tomu, že přišla o většinu svého majetku. Jenže pak […]
  • V temných hvozdech se nedá věřit nikomu. Kdo bude vítězem Divokého lovu?15. března, 2026 V temných hvozdech se nedá věřit nikomu. Kdo bude vítězem Divokého lovu? Každý pátý rok, když se podzim láme v zimu, pořádají dva králové lov. Říká se mu Divoký. Odehrává se v prastarém lese plném magie. Kolují o něm strašlivé zvěsti. Ne každý lovec […]
  • Proč je lidem dobře v zeleni8. března, 2026 Proč je lidem dobře v zeleni Kathy Wilisová je profesorkou Oxfordské univerzity, která se v posledních 15 letech věnovala vědeckému prokázání pozitivního vlivu přírody na lidskou psychiku. Provedla tak sadu […]
  • Laskavé komiksy Čajových draků7. března, 2026 Laskavé komiksy Čajových draků Po Spolku čajových draků vydává nakladatelství Host druhou knihu v sérií - Slavnost čajových draků. Jejich autorka Kay O´Neal je známou autorkou laskavé feel good fantasy. Tentokrát […]
  • Proč milujeme zahrady6. března, 2026 Proč milujeme zahrady Na pulty knihkupectví dorazila v pořadí již čtvrtá publikace oblíbeného zahradního designera Ferdinanda Lefflera. Autor čtenáře zasvěcuje do osvědčených postupů zahradních proměn, dělí se […]
  • Černý kos1. března, 2026 Černý kos „Tu největší temnotu tvořili lidé sami. Nikdo jiný.“ – citace z knihy, str. 322 – Naprosto famózně sepsaný český thriller "Český kos" z let osmdesátých, kdy se pátrá po […]
  • I barvy mají své tajné příběhy. Seznamte se s nimi25. ledna, 2026 I barvy mají své tajné příběhy. Seznamte se s nimi Hnědá, která změnila způsob, jakým se vedly bitvy. Bílá, jež měla chránit před mořem. Picassovo modré období. Malby uhlem v jeskyni Lascaux. Červená v nevěstincích. Císařský purpur. Barvy […]
  • Co se ukrývá venku za zdmi přepychového paláce?24. ledna, 2026 Co se ukrývá venku za zdmi přepychového paláce? Na planetě Aššna stojí palác velký jako svět, plný přepychu a drahokamů. Přejít jej napříč trvá celý den. Venku za jeho vysokými zdmi nejspíš číhá smrt. Zatím se odtamtud nikdo […]
  • Série Klub divných dětí21. ledna, 2026 Série Klub divných dětí Petra Soukupová patří zcela právem mezi nejuznávanější současné české autorky. Umí napsat jak skvělý román pro dospělého čtenáře, tak pro děti a dospívající. A co je nejlepší, její díla […]

Aktivista, publicista, pedagog, herec, včelař. Brainstorming mi nikdy moc nešel:)