Vydat hru je fuška

Napsat reportážní knihu o procesu tvorby počítačových her je skvělý nápad a Jasonu Schreierovi se v knize Krev, pot a pixely záměr bezesporu podařil. Co jsme se z knihy dozvěděli? Že práce v herních studiích je ještě větší peklo, než jsme si po četbě Levelu a Score představovali.

Autor si bere na paškál několik relativně nových her, které vyžadovaly stovky hodin práce mnohdy stovek zaměstnanců, a přibližuje nelehké osudy jednotlivých členů týmu. Jako reportáž jsou jednotlivé kapitoly málo příběhové, autor vše píše ve třetí osobě a v globálu může čtenář cítit určitý autorský odstup. Co do formy jde spíše o určité střípky a minihistorky
z herní branže spojené vždy konkrétní hrou.

Je velká škoda, že autor je zaměřený výhradně na RPG žánr, protože podobných knih na trhu neexistuje moc a zajisté by bylo zajímavé nahlédnout i do zákulisí tvorby jiných typů her, třeba first person stříleček (Arma), bojovek (Mortal Kombat) či sportovních simulátorů (Pro Evolution Soccer). Výběrem výhradně novějších her také čtenář přichází o srovnání, s jakými problémy se vývojáři potýkali v devadesátkách a jaká dilemata řeší nyní.

Jason Shreier není v herní branži nováček, což dokazuje formální styl jeho knihy. Čtenář, který není seznámen se základními pojmy PC her, se bude publikací prokousávat jen velice těžko, takže zkratky FPS, MMO či RPG, případně internacionalismy typu quest či kódování čtenář musí znát. Autor poznámkami pod čarou šetří, a když už ji využije, obvykle v ní vysvětluje věci, které neznají ani zkušení gameři. Výhodou je tedy nejen znalost pojmů, ale i samotných her, které Schreier v reportážích rozebírá. I pro člověka, který hru v životě neviděl, sice může být odstavec o testování mechaniky lana v Uncharted 4 či o výšce trávy v Pillars of Eternity zajímavou informací, daleko víc si však knihu užije ten, kdo si danou scénu představí v reálu, protože ji společně s herním hrdinou sám prožil.

Krev, pot a pixely vás bude bavit první tři, možná čtyři kapitoly. Pak ale čtenář dochází ke zjištění, že tvorba PC hry je vlastně pokaždé stejná, mění se jen kulisy. Reportáže tak zabředávají do stereotypu plného fúzí herních studií, miliardových transakcí, „drcení“ před herními veletrhy, „leštění“ trailerů… až začnou jednotlivé kapitoly splývat. Pro fandy RPG her je však kniha neoddiskutovatelnou povinností.

Více z LaCultury...

  • Pochopit Putina17. srpna, 2026 Pochopit Putina Knih, analyzujících moderní ruské dějiny, je na trhu celá řada. Přesto lze ještě napsat text, který, ač shrnuje poměrně známá fakta, dokáže do debaty vnést nové úhly pohledu. Filipu J. […]
  • Systémy něhy16. srpna, 2026 Systémy něhy Marek Šindelka Člověk si často myslí, že minulost je za ním. Že se odehrála, skončila a zůstala někde vzadu jako krajina za oknem vlaku. Jenže tělo to vidí jinak. Pamatuje […]
  • Zapomenutí mrtví: 54 obětí železné opory26. července, 2026 Zapomenutí mrtví: 54 obětí železné opory Dvojice českých autorů – novinář a scenárista Luděk Navara a zakladatel občanského sdružení Paměť Miroslav Kasáček – vytvořili působivou publikaci „Zapomenutí mrtví“ vyprávějící příběhy […]
  • Konec a začátek: Jak se v létě 1945 proměnil svět12. července, 2026 Konec a začátek: Jak se v létě 1945 proměnil svět Harry S. Truman nastupuje v dubnu 1945 do úřadu prezidenta USA po náhlém skonu Franklina D. Roosevelta. Krátce na to nastává konečně tolik vytoužený den – generál Dwight D. Eisenhower, […]
  • Hoří ti táta10. července, 2026 Hoří ti táta Paní Hanišovou mám ráda, její romány se zaměřují na těžké společenské otázky, o kterých se nerado mluví, nerado se na ně poukazuje, avšak s titulem „Hoří ti táta“ u mne šlápla úplně […]
  • Jeřábi táhnou na jih10. června, 2026 Jeřábi táhnou na jih „Když jde do tuhého, může se i z největšího zbabělce klidně vyklubat největší hrdina.“ – citace z knihy, str. 209 – Nádherně sepsaný román „Jeřábi táhnou na jih“ vypráví o podzimu […]
  • Bestsellerový sci-fi příběh o pomstě a boji za svobodu na Marsu pokračuje. Jak se bude vyvíjet dál?8. června, 2026 Bestsellerový sci-fi příběh o pomstě a boji za svobodu na Marsu pokračuje. Jak se bude vyvíjet dál? Darrow býval Rudý, člen nejnižší kasty horníků a námezdních dělníků. Poté, co odhalil strašlivou pravdu o světě, ve kterém žije, s pomocí povstaleckého hnutí infiltroval […]
  • Odhalení strašné pravdy a pomsta. Dokáže šestnáctiletý Darrow dosáhnout svého cíle?7. června, 2026 Odhalení strašné pravdy a pomsta. Dokáže šestnáctiletý Darrow dosáhnout svého cíle? Šestnáctiletý Daarrow, který má krátce po svatbě, je nejvýkonnějším horníkem kolonie Lykos na Marsu. Je to tvrdý život. Celý den se koupe ve vlastním potu v neoprenovém skafandru a řídí […]
  • Výstřední vyšetřovatelka stojí proti zdánlivě vševědoucímu protivníkovi. Kdo z nich vyhraje?5. června, 2026 Výstřední vyšetřovatelka stojí proti zdánlivě vševědoucímu protivníkovi. Kdo z nich vyhraje? Ve městě Folidolu na samém okraji Říše se slehla zem po jistém činovníkovi Bankovní správy. Doslova zmizel z místnosti na vrcholku důkladně hlídané věže se dveřmi i okny […]
  • Vona26. května, 2026 Vona „Některé hlasy nezapomeneš. Mluví k tobě zevnitř, a dokud dýcháš, budou tu s tebou.“ – citace z knihy, str. 102 – Pod šumavskou Huťskou horou se místní lidé dopustí neodpustitelného […]
  • VONA23. května, 2026 VONA Spisovatelka Petra Klabouchová píše skvěle, to je všeobecně známé a já její knížky miluji. Jsou plné dramat, lidských osudů a dechberoucích příběhů. Navíc autorka dokáže vytvořit takovou […]
  • U severní zdi22. května, 2026 U severní zdi Přišel čas platit účty za padesátá léta. Tak zní větička na obálce knihy U severní zdi, kterou napsala moje oblíbená spisovatelka Petra Klabouchová. Když jsem četla Ducha Pankráce, […]

Aktivista, publicista, pedagog, herec, včelař. Brainstorming mi nikdy moc nešel:)